也可以称为艳,顾名思义就是画面大部分颜色太鲜艳,缺少色彩的对比。是过分强调固有色所致。建议在观察时多分析光色原理,区别物体的冷暖关系,克服过分依赖固有色作画的习惯。一般情况下,室内写生亮部偏青紫,用白色加群青(或钴蓝、青莲等)再加固有色即可;暗部偏棕绿色,可以用固有色加橄榄绿、赭石、褐色、土黄等。 水粉画是以白粉和水作为调和的画种,白粉在水粉画中的地位举足轻重。出现粉的毛病,主要是用白粉太多造成的,画面粉气还有冷暖关系混乱的原因。解决的方法:暗部少用白粉,甚至不用;加强冷暖关系和明暗对比。
对素描曾经提到过“宁脏勿净”的观点,很多初学者以为大师要求我们把画面搞脏了就成了好画。画素描时,鼓励对形体深入研究,避免谨小慎微,反复修改直到画准为止,就是脏了,也比画面干净不敢画强得多。可是如果把这句名言用到色彩上,就错误了。色彩的脏不仅是一种坏习惯,同时还是色彩感觉迟钝的结果。感觉不敏锐,对色彩的分解不准确,冷暖概念淡薄,导致调色漫无目的,似是而非。建议:一是要多观察、多分析,二是调色种类不可太多,三是对冷暖要搞清楚。
当然,不同的人,不同的环境,画面就会有不同的毛病,除了以上几点,还有许许多多的问题困扰着初学者,只要坚持正确的观察方法和积极探索实用的表现技巧,相信通过不懈的努力,你将会把出现的问题迎刃而解的。
世间的一切物体都是由高度、宽度和深度组合而成的三维存在空间。对于素描的写生训练,三维的立体塑造是我们进行形体研究和整体表现的最终目的。要画好素描,就必须培养用立体观念去对待客观世界的所有物象,并通过多种手法,把它们表现出来。我们在初学基础素描时,通过对几何体的写生和理解,明白了物体是由面所构成的原理,这个原理对于我们表现其它复杂的形体具有普遍的意义。体与面的依存关系决定了形体结构的无穷变化。
要画好素描头像,既要深刻理解体面转折的重要性,还要具体了解组成各个具体部位的结构特征。头部形体的存在,与每个部位的形体结构,肌肉解剖,骨骼特征与形体构成、透视变化密切的联系在一起,忽略了这些,头像写生就会陷入表面化的境地,从而失去了人像具体存在的真实性和艺术等感染力。头部骨骼是头部造型的本质所在,它是处在圆球体和立方体之间,从整体上可以概括成一个圆球或立方体或楔形之间的复合体。用立方体概括头部,便于掌握头部的空间结构。头骨有几个突出的点,我们叫它骨点。这些骨点通过面部肌肉显示出来。从额头的额结节到眉弓、颞线、颧骨结节和下颌结节骨点的连接,便构成了头部不同面的转折。由此可以看出眉、眼、鼻、嘴是处在一个面上,耳朵是长在两个侧面上。
头部比例可以用“三亭五眼”概括,即以正面的脸部,从发际线到眉毛、从眉毛到鼻底、从鼻底到下巴为上下高度的三亭。上下高度,成年人以眼部为二分之一处。从脸部高度的中间部位,两耳之间算起,面部左右有五个眼睛的宽度:外眼角至脸部轮廓各为一眼的宽度,两眼之间的眉心处又为一眼的宽度,加起来脸宽为五个眼睛的宽度。其中的耳朵和中亭高度基本一致。
人体的比例可以归结为“立七坐五盘三半”和“臂三腿四”之说。人体比例是以头的高度为基准,正常站姿为七个或七个半头高。坐姿(大腿水平状态)为五个头高。盘姿(臀部和脚部均接触地面)为三个半头高。胳膊的长度从肩关节算起至中指指尖为三个头高,上臂为一又三分之一个头高,前臂为一又三分之二个头高。腿部长度为四个头高,大腿和小腿各为两个头高。具体到手部和脚部的长度,手的长度与脸部的宽度接近,脚的长度和脸部的高度接近。总之,人体各部比例有一个基本的比例范围,但也有特殊情况者,在观察和写生时要具体情况具体对待。例如服装模特的身高可能接近九个头高,有的拳击运动员的臂展要超过三个头高。 无论水粉画的写生还是默写,在技法不够成熟的情况下,画面上往往会多种问题,概括起来,可以归纳为以下几点:
也就是画面杂乱无章,色彩关系混乱,不该突出的太炫耀。出现花的毛病,主要是不能从整体出发的结果,建议多研究色彩的四要素:明度(可以理解为素描关系)、色相(色彩的基本倾向)、纯度(是否很鲜艳)、冷暖(这是最难解决的关键问题)。是指整幅画面层次较为接近,缺少较为鲜艳或较为醒目的颜色,显得沉闷平淡,软弱无力,出现灰主要是对色彩的纯度和明度把握不准确。建议先把最鲜艳的几块颜色铺上,再把最亮或最暗的几处色彩找出来,拉开层次。